2016年中国的移动游戏用TyA0约5.21亿,同比增长14.5%,延续了前两年10%+的增长率(参见sNcD22),但是考虑到现有的庞Gi9s玩家基数,继d82J开发国内新玩xtJD的难度日益加qCwZ,可以预见用XH5Y规模将临近饱WU7E。
根据以往经验,三大运营商前两vzqP段的网络建设投资将不低于4G网络建设,其总额将在2000亿到3000亿元水平。